第二十六章 『肉盾』决定了一支队伍的下限! (第2/2页)
“【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权柄等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!”
“在人们发现【职业】之后,按照其特性分为了『六大领域』:『战士领域』、『射手领域』、『刺客领域』『法术领域』『辅助领域』『召唤领域』!!!这『六大领域』也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!”
“并且,在『六大领域』之中,每一个『领域』都拥有着对应数量的【职业】!”
“我记得数量大概是......”
『战士』领域:30种
『射手』领域:15种
『刺客』领域:20种
『法术』领域:25种
『辅助』领域:20种
『召唤』领域:18种
“【职业】的数量总计是128种!也就是人们常说的『128种普通职业』,你们所有人之后觉醒【职业】的时候,无论怎样,肯定都是这128种的其中之一!!!”
“没错!在这些个职业之中...根据各职业的属性特征的不同,有一些简称你们一定要记住!!!”
“防御力高,能够用来抗伤害的职业—『肉盾位』!”
“攻击力强,能够用来打输出的职业—『输出位』!”
“可以奶人,会用治愈术,能够救人的职业—『奶妈/奶爸』!”
“同时,还有一个冒险者常识......”
“『肉盾』的实力决定了一支队伍的下限,『输出』的实力则决定了一支队伍的上限!『奶妈/奶爸』则是全队最基本的保障!”
“俗话说得好,每一个战士背后,都有一位勇猛无敌的奶妈;每一个法爷背后,都有一个披荆斩棘的肉盾!”
“有几个新人冒险者常会犯的毛病...组队时他们会觉得,『奶妈』只是锦上添花,只要『输出位』的实力够硬,威力够强,『肉盾』就是摆设~”
“但一旦开启团战,需要『肉盾』拉住BOSS的仇恨走牵制时,那时才发现,只要『奶妈』和『肉盾』够牛逼,哪怕牵几条狗当队友都能把BOSS活活溜死!”
“一个队伍如果没有『斥候』探路,我们可以拿『肉盾』来凑!因为就算直接触发陷阱,他们也能扛下来!”
“倘若没有辅助控制,我们照样可以拿『肉盾』来凑!一堆人用盾牌围着BOSS,BOSS想跑也跑不了!”
“甚至于哪怕没有『输出』,我们还是能拿『肉盾』来凑数!反正他们力量也够大,一刀一刀砍,迟早也能砍死!”
“但是不能没有『奶妈』,因为他们可以让『肉盾』更抗揍!”
“同时,一旦遇到危险,能逃走的一般是『输出』和『奶妈』,『肉盾』因为装备与职责问题,想跑都没有机会跑,而且他们的装备损耗也是最大的!毕竟要正面扛伤啊~”
“正因如此,强大的『输出』和『奶妈』的数量倒是挺多的,但是可靠的『肉盾』实在是太少了!其实,在当今局势下,最不值钱的应该就是『输出』了,基本上都是一喊一大把;同时不管是什么团队,『奶妈』和『肉盾』永远都是香饽饽!优秀的『奶妈』和『肉盾』从来都是供不应求的!所以在一般情况下,一支冒险小队的『肉盾』角色,基本上不是队长的心腹就是队长自己!”
“通常情况下,一支队伍最重要的首先是后勤、其次是指挥、再来便是肉盾!剩下的再根据队伍具体情况来排序!”
蚩黎说完后,他发现众人的表情都有点微妙,看来他们确实是第一次听到这个说法!不过想想也是,他们确实也就是一群刚刚成为『冒险者』的小孩儿罢了~
“我记得...以前有朋友做过一个实验...”
“把一支冒险者队伍里的所有人都换成同一『领域』中的【职业】,让他们各自去打相同的关卡!最后,在『六大领域』的职业之中,只有『战士领域』成功了!其它的领域职业则全部失败!”
“我记得具体情况好像是...”
“全员『射手领域』的职业,输在完全没有自保手段,射击时遭到刺客类魔物背后偷袭,导致全灭...”
“全员『刺客领域』的职业,输在防御力太低,身板太脆,一碰就倒,同时在对付群体敌人时无法招架,惨被团灭...”
“全员『法术领域』的职业,输在魔法咏唱时无人保护,同时魔力一旦耗尽便束手无策,跑都跑不了,只能原地等死...”
“全员『辅助领域』的职业,那就更不用说了~没输出、不能抗,进去不到10分钟就团灭了...”
“全员『召唤领域』的职业,这个领域的职业可以通过【召唤】出各种生物来起到探查、肉盾以及输出作用,但是在打到BOSS时,连人带召唤生物都被一招秒杀了...”
“......”
“...我最后说一句...”
“一群能抗能打的『战士』,只要指挥到位了,再加上稍微有点配合,大部分关卡都能直接硬抗过去,基本上都没有太大的问题~”